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  • Reinschauen ja, aber keinesfalls als potentiellen Ersatz für GW2 sehen. RP dort machen? Muss erst gesehen haben, was der Charakter-Editor dort hergibt, um das voraussagen zu können. Wildstar war hier völlig anders. Bei Wildstar habe ich das Cover gesehen und gewusst: Das kommt mir nicht auf die Festplatte.
  • Was die soziale Komponente angeht, macht Guild Wars 2 vieles richtig, was andere Spiele falsch machen und ist deutlich weniger darauf ausgelegt, Egoismus zu fördern. Man kann niemandem Ressourcen vor der Nase wegfarmen oder die Erfahrung von Mobs stehlen, World Events sind so ausgelegt, dass Spieler aller Spielstile zusammenspielen und dafür fair entlohnt werden. Auch Dungeons sind so aufgebaut, dass sie im Grunde ohne Klassenbeschränkungen zu schaffen sind und so niemand ausgeschlossen ist. Das…
  • Was die Steuerung angeht, mag SWTOR wie WOW sein, aber man muss zur Ehrenrettung von SWTOR sagen, dass es Kampagnen hat, wie man sie aus Biowares Singleplayer-Spielen, also Baldurs Gate und Neverwinter Nights kennt und die Grafik auch nicht so süüüüß ist, dass man beim Hinschauen Zahnschmerzen bekommt. Es mag schon sein, dass das Spiel was Kampf- und Skillsystem samt Steuerung angeht, ein typisches MMO ist, aber die Story sollte man nicht unter den Tisch kehren, denn sowas ist in MMOs keineswegs…
  • Natürlich kann man es nicht jedem recht machen: Seht euch z.B. Wildstar an: Die einen schreien verzückt wie 14-jährige Mädchen beim Konzert ihrer Lieblingsboyband und die anderen kriegen Hautausschlag. Ich glaube nicht, dass MMOs ein sterbendes Genre sind, nur dass neue MMOs stärker nach Nischen suchen und nicht länger an einem über 10 Jahre alten Spielprinzip festhalten können - auch wenn manche das versuchen. Guild Wars 2 ist hier der deutlichste Bruch mit der MMO-Tradition und hält das Verspr…
  • Ja, war ich!
  • Dann will ich mal nicht feig sein:
  • ESO erntet von mir auf jeden Fall ein großes Lob für eine Kampagne und Quests, die in einem MMO bisher ihresgleichen gesucht haben und eine Geschichte, die man auch im Spiel vorfindet und nicht erst in WIKIs auf der Homepage nachlesen muss. Die Quests, die auch allesamt eine Geschichte erzählen, die über "Ich mag keine Oger, bitte schlag 5 tot!" hinausgehen und die zahllosen Bücher, die man an jeder Ecke findet, fügen sich zu einer detaillierten Welt zusammen, wie man sie sonst nur aus P&P-Rolle…
  • Wir schreiben das Jahr 1327 nach dem Exodus der Götter. Ganz Ascalon ist von den Charr besetzt. Ganz Ascalon? Nein, ein kleines Dorf von unbeugsamen Ascaloniern... Spaß beiseite, in einem Roman wird erwähnt, dass sich Ebonfalke so lange halten konnte, weil es ein Portal nach Götterfels besitzt und darüber versorgt werden kann. Es mag wohl sein, dass die Charr die Stadt inzwischen dem Erdboden gleich machen könnten, aber das würde auch einen neuen Krieg gegen Kryta provozieren. Dass die Charr Ebo…
  • Asura wären im unrealistischen Fall eines weiteren Krieges zwischen Menschen und Charr aller Wahrscheinlichkeit neutral, Sylvari und Norn zu wenige, um einen ernsthaften Unterschied zu machen, letztere möglicherweise als Söldner auf beiden Seiten involviert. Der Pakt aus den 3 Orden würde versuchen in dem Konflikt zu schlichten, da diesen Organisationen klar ist, dass ein Krieg zwischen den Völkern Tyrias in der gegenwärtigen Situation völliger Wahnsinn wäre. Die Charr und Menschen in den Orden …
  • Ich stelle es mir etwas schwierig vor, sowohl Freunde als auch blockierte Spieler zu berücksichtigen, da in der Regel ja beide den gleichen Ursprungsserver haben, ansonsten hätten einem die blockierten Spieler ja nicht negativ auffallen. Auf jeden Fall würde es die ursprünglichen Server dann deutlich aufgeteilt werden. Positiv wäre, dass dann vermutlich verschiedene Interessensgruppen häufig auf der selben Karte wären. Hmm, und eine Karte wäre dann voll mit Goldspammern, da die ja jeder auf der …
  • Soweit ich es weiß, gibt es in Guild Wars abgesehen vom Balancing keinen Grund, warum Magie durch Rüstungen behindert wird. In anderen Welten gibt es es dafür In-Game-Erklärungen. Etwa in DSA eine Unverträglichkeit von Magie mit Metallen und in D&D die eingeschränkte Beweglichkeit bei Zaubergesten. Sofern das ganze also nicht benutzt wird, um Macht gegenüber anderen Spielercharakteren auszuüben, finde ich es nicht störend. Wohlgemerkt natürlich immer, solange der Charakter als ganzes stimmig ist…
  • Heather's Hot Topic!

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    OK, das ist wieder mal sehr überspitzt, aber es muss raus: Friedhöfe nach sexueller Orientierung zu sortieren macht in etwa soviel Sinn wie Pornos nach Religionen. Wenn man behauptet, dass der Mensch nach dem Tod auch aufhört zu glauben, mag das für das eigene Weltbild wohl stimmig sein, für das eines religiösen Menschen ist es das aber nicht, so dass ich es sehr wohl für gut und legitim halte, wenn die verschiedenen Religionen weiter ihre eigenen Friedhöfe und Bestattungsriten haben. Ob man noc…
  • Heather's Hot Topic!

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    Also, wenns kein Aprilscherz ist, ist es ein schlechter Scherz. Ich sehe nicht, welche Relevanz die sexuelle Orientierung über den Tod hinaus haben sollte. Kommen demnächst Friedhöfe für Berufsgruppen oder Freizeitaktivitäten? Da macht es für mich schon mehr Sinn, Friedhöfe für verschiedene Religionen zu belassen, da davon die Jenseitsvorstellung und im allgemeinen auch die gewünschten Bestattungsriten abhängen. Eine Christin, eine Buddhistin, eine Asatru-Anhängerin und eine Atheistin mögen im L…
  • Arvida Sturmpranke: youtube.com/watch?v=a2DI0k9NOIc Iryon Rabenfels youtube.com/watch?v=fguuYKM4h4E Gratia Mazini youtube.com/watch?v=OyIx1i3uuXg Ramina Mazini youtube.com/watch?v=tpehI7qHRZE Faenwulf Andrasson youtube.com/watch?v=BC7b2pG2pxM Matunus Donnerklaue youtube.com/watch?v=QZm4zseMok0 Wobei ich dazusagen muss, dass ich nicht weiß, welche von den Videos in Deutschland funktionieren.
  • Ich halte die Arbeitsplätze der Zirkusleute halt nur für ein sehr dünnes Argument. Sind dann die Arbeitsplätze in Pelztierfarmen auch schützenswert? Oder darf in keinem Land die Todesstrafe abgeschafft werden, weil der Henker dann seinen Job los ist? Was das Leben ohne etwas bereuen zu müssen angeht. Ich denke, es wäre gut, wenn man das könnte, aber ich glaube dafür bräuchte man wohl zumindest einen kleinen Bauernhof, auf dem man sich selbst versorgen könnte. Zuviele Dinge des täglichen Lebens u…
  • Doppelmoral ist gar nichts tun und mit dem Finger auf jene zeigen, die zumindest im kleinen helfen. Ein gutes Werk ist ein gutes Werk, auch wenn der, der es erbracht hat, nicht in allen Bereichen eine moralische Ikone sein kann.
  • Also bei den Parallelen zwischen Rauchen und Fleischkonsum bin ich anderer Meinung. Raucher rauchen mit der Argumentation, dass sie dieses Risiko nur für sich selbst eingehen und andere ihnen nicht vorzuschreiben haben, was sie mit ihrer Lunge machen. So gut wie allen Rauchern ist natürlich bewusst, dass rauchen ungesund (und teuer) ist und würden vermutlich auch nichts anderes sagen. Aber solange sie anderen Menschen ihren Qualm nicht penetrant ins Gesicht blasen haben sie immerhin das Argument…
  • Um Ähnlichkeiten zum Dieb oder anderen vorhandenen Klassen, würde ich mir bei einer neuen Kampfkünstler-Klasse keine Sorgen machen. Es mag sein, dass der Dieb als schneller Nahkämpfer gespielt werden kann, aber genauso kann man das beim Mesmer, Waldläufer oder Nekromanten, je nach gewählten Waffen. Während der Dieb seine Tarnfähigkeiten hat, könnte die neue Klasse z.B. mehr Skills haben, die Ausdauer wiederherstellen oder Kontrolleffekte, die den Gegner zu Boden werfen, verlangsamen, festhalten …
  • Es scheint leider immer mehr in Mode zu kommen, ein "Schlechtmensch" zu sein und damit zu kokettieren, wie toll es doch ist, auf jegliche Moral einen riesigen Haufen zu machen. Wenn man aber Tierquälerei in Zirkussen damit legitimieren oder relativeren will, dass zur Fleischproduktion noch mehr Tiere gequält werden, bedient man sich der selben fragwürdigen Logik wie Leute, die behaupten, Hitler wäre gar nicht so schlimm, weil Stalin mehr Menschen umgebracht hat. Dass das, was in der Lebensmittel…
  • Eine Mönch-Klasse unter diesem Namen halte ich für eher unwahrscheinlich, da religiöse Ordensgemeinschaften nun nicht für alle Völker passend sind - zumindest Charr, die ja bekanntlich keine Götter brauchen, brauchen vermutlich auch keine Mönche. Eine Klasse, die einem Mönch und dabei eher einem Shaolin-Mönch als einem christlichen Mönch stilistisch nahe kommt, könnte ich mir aber durchaus vorstellen. Diese Klasse könnte dann auch den Stab als Nahkampfwaffe und nicht als Zauberstab nutzen. Faust…