Einmal mehr schlägt ein scheinbar immer fetter werdender Charr die Poster mit bloßer Pranke an die Stützbalken Hoelbraks
Am 5.11 um 18 Uhr geht's wieder los! Wir versuchen wieder für Würfelpoker zu sorgen! Have fun!
Einmal mehr schlägt ein scheinbar immer fetter werdender Charr die Poster mit bloßer Pranke an die Stützbalken Hoelbraks
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Am 5.11 um 18 Uhr geht's wieder los! Wir versuchen wieder für Würfelpoker zu sorgen! Have fun!
Spoiler
Wie lange wird jetzt IC gewartet bis der Drache "tot" ist? Da einige gleich nach dem Absturz entführt wurden, kann es nicht allzu lang dauern.
Ich würde solange warten, bis es auch in der Engine zu finden ist. Alles andere, worauf sich zB. bei dem Sylvari-Hass bezogen wurde, basierte ja auch auf den Aussagen in der Engine (und natürlich Interpretationsmöglichkeiten)
Muss Mika zustimmen. Im Grunde ist das Story-Telling unter aller Sau. Ist Mordremoth tot? Was passiert mit seinem "Körper", sprich dem ganzen verdammten Dschungel? Was ist mit den Paktsoldaten, die abgestürzt sind? Irgendwie gehts denen ziemlich gut. Kommt Verstärkung? Wie schaffen es verletzte und verstreute Pakttruppen IRGENDWIE gegen einen Drachen anzukommen, der bspw. für Chaos in der Eisenmark und in den Kessxhügeln sorgte, ohne dass irgendwie starke Gegenwehr zu sehen war (zumindest Kessex-Freistadt oder wie die hieß)? Was kommt von den Sylvari-Anschlägen nach außen an? Sicher wissen die außenstehenden Länder Bescheid. Ansonsten wäre der SC aka Kommandeur ja nicht nach Maguuma gereist mit den Worten "Ich habe erfahren was passiert ist und bin sofort los". Zumindest weiß man, dass die Sylvari in der LS teilweise scheiße behandelt werden (Selbstjustiz, Rache etc.), wenn man selbst nicht Sylvari spielte. Mein Charakter (Charr, kA ob andere da auch so handeln), war z.T. richtig fies zu Sylvari, zumindest extrem misstrauisch. Nichts desto trotz wurde mit der alten Welt und der Story der neuen Welt echt nicht gut umgegangen. Die Sache mit dem Ei finde ich da weniger problematisch, das lässt die Geschichte "offen". So offen wie die Fragen, die mitten in der Story relevant gewesen wären. Alles in allem kommt es einmal mehr so rüber, als wäre alles eine heile Welt, in der es keine Verfolgung und keine bösen Menschen gibt. Nur eine kleine Gruppe von Helden, die (nachdem eine ganze Flotte auseinander genommen wurde) ihren gefangenen Freunden ohne Pause nachstellt und nebenher eine der mächtigsten Kreaturen des Planeten aus dem Leben boxt.
Und auch heute eröffnet die Taverne "Hof der drei Legionen" in der schwarzen Zitadelle ab 18 Uhr wieder seine Pforten! Aus organisatorischen Gründen jedoch ohne geplante Kämpfe oder Glückspiel! Der Fantasie der Gäste ist dabei jedoch keine Grenze gesetzt! Wollt ihr euch aufs Maul hauen? Dann tut es!
p.s. Der Wirt kommt heute später! Und der Poster-Macher hat kein Internet! Daher Augenkrebs! Yaaay!
Und auch heute eröffnet die Taverne "Hof der drei Legionen" in der schwarzen Zitadelle ab 18 Uhr wieder seine Pforten! Aus organisatorischen Gründen jedoch ohne geplante Kämpfe oder Glückspiel! Der Fantasie der Gäste ist dabei jedoch keine Grenze gesetzt! Wollt ihr euch aufs Maul hauen? Dann tut es!
p.s. Der Wirt kommt heute später!
Selbes "Problem" gibts bei den Charr gerade auch. Aber ich sehe weniger die Erklärungsschuld bei den Sylvari oder uns. Vielleicht können die Ministerien sich ja da etwas überlegen.
Götterfels? Löwenstein? Nein, ausnahmsweise dreht es sich mal um die schwarze Zitadelle! Jedoch nicht gänzlich: In der Nacht wurden rund um die Portale in Löwenstein Flugblätter verteilt, die mit einer Taverne in der Zitadelle zutun haben. Völker seien dort alle erwünscht. Immerhin sind die Münzen jeder Nation gleichwertig! Von Whiskey, Alkoholvergiftung und Wettkämpfen sei die Rede. Unter Berücksichtigung der Extreme der Charr, klingt es wohl nach mildem Standard!
Heute 18 Uhr geht es los. Neben Charr sind auch andere Völker willkommen, die mit einer durchaus etwas raueren Umgangsart umgehen können. Heute finden auch wieder Wettkämpfe unter Aufsicht der Adamantgarde statt.
Einmal mehr findet sich eine Unmenge an Plakaten und Flugblättern in Hoelbrak zum Thema Besäufnis:
Heute, 18 Uhr!
Donnerstag, 08.10. um 18 Uhr! Heute wieder mit Wettkämpfen!
Ahoi liebe Kätzchen und die, die es mal werden wollen!
Morgen, am 08.10. um 18 Uhr geht das Spektakel wieder los! An diesem Termin wird es wieder zu Wettkämpfen und natürlich Wetten kommen!
Gruß,
Rhan
Guten Morgen!
Deswegen und auch noch anhand andrer Beispiele bin ich der Meinung, dass fehlender Dialog sehr häufig Auslöser sind für das schlechte Reden und mangelndes, vorurteiltes Wissen voneinander
Genau. Zum einen suchen die "Opfer" nicht den direkten Kontakt zum "Täter", brodeln grimmig vor sich hin und treten so genau wie der Täter ne Lawine los ("Spieler XYZ ist ein Arsch, der redet über mich. Der soll sich mal an die eigene Nase fassen! Sein bla bla ist auch echt beschissen"). Zum anderen weil der "Täter" sich nicht die Mühe macht evtl. Gerüchte die zu ihm getragen wurden und nun von ihm verbreitet werden, zu beweisen oder zu widerlegen. Gerade letzteres finde ich aber auch schwierig. Oftmals braucht es lang sich ein Bild zu machen. Und ich habe nicht erst einmal erleben dürfen, dass man 14 Tage mit einem Spieler wunderbar auskommt und man an Tag 15. denkt "Was ist das eigentlich für ein Lappen?"
Eine andere Sache die zu diesem ganzen Problem beiträgt ist auch oft fehlende Kritikfähigkeit der Opfer. Rein auf das Rollenspiel bezogen geht dieses ganze Lästern oder das Gefühl schlecht gemacht zu werden ja oft damit los, dass die Ansichten bzgl. des Rollenspiels auseinander gehen. Geht man offen auf das Opfer zu, sagt was Phase ist, wird es oftmals nicht beherzigt oder gar mit Beleidigung und Sarkasmus abgetan, anstatt dass die Kritik angenommen wird. Und so schürt man auch Frust beim Täter - schlichtweg durch Ignoranz.
Gruß,
Rhan
Gerade der letzte Screenshot ist echt schick geworden. Malerische Eislandschaft. Ich mag diese Eisgebiete
Warum setzt ihr die Störenfriede nicht einfach für die Zeit des RPs auf Ignore? Entweder nachdem ihr sie direkt angesprochen habt ("Bitte, hier findet RP statt, nehmt rücksicht") oder prophylaktisch, wenn es schon desöfteren vorkam. Aber auf jeden Fall solltet ihr das Gespräch mit den Leuten suchen. Wenn es nämlich garnicht dazu gekommen sein sollte, wundert es mich nicht, dass dieses Thema in diesem Thread nun unnötig breit getreten wird. Und von der Igno nehmen kann man die Leute noch immer, sobald das RP zuende.
Wer kennt ihn nicht? Den Fluch der schwarzen Zitadelle, Herzstück der Unterhaltungsindustrie Tyrias! Oder zumindest der schwarzen Zitadelle der Eisenlegion. Der Gestank von altem Blut und Maschinenöl schwängert die Luft, die zeitgleich von den Kriegsschreien der Kämpfenden erschüttert wird. Zumeist befinden sich Charr in der Arena, doch auch Menschen, Syvlari und Norn darf man hin und wieder erblicken! Die Regeln sind so vielfältig wie brutal. Manch ein Duo kämpft bis zum Tod, einige Gruppen kämpfen bis nurmehr einer stehen kann! Einige Soldaten beweisen sich gegen Kriegsbestien und andere Deserteure werden zu Unterhaltungszwecken von eben diesen in der Luft zerrissen! Es steht einem jeden selbst frei diese Regeln mit seinem Kontrahenten zu bestimmen. Und es steht einem jeden frei sich in den Ring zu wagen! Die Massen sind durstig nach Blut, hungrig nach Fleisch! Die Legion fordert Unterhaltung! Und sie soll sie bekommen!
Sowohl im gewaltigen Imperatorkern als auch vor dem Fluch selbst findet der kampfgeile Charr oder nicht-Charr und auch jeder schaulustige Tunichtgut dutzende Aushänge zu Kämpfen, Terminen und Herausforderern! Kämpfe gegen Bestien, ehrenvolle Kämpfe bis zum Tod oder Streitschlichtung auf Charr-Art - alles ist hier zu finden!
Dieser Thread ist als Ankündigungsthread für den Fluch der schwarzen Zitadelle geplant. Hier werden zukünftige geplante öffentliche Kampf-Events und -Turniere frühzeitig angekündigt. Neben diesen ist ebenfalls erwünscht, dass Spieler die im Fluch kämpfen und Zuschauer wünschen sich hier erkennbar machen! Der Art und Weise wie dies geschieht ist keine Grenze gesetzt! Immerhin soll es ein schwarze Brett darstellen, an dem jeder Hans und Franz seinen Zettel aufhängen kann! Das Volk des Charakters ist egal, nur muss jeder eben mit den Konsequenzen des Kampfes leben können!
Daher mal meine Frage, wie läuft es so bei den anderen Geschäften oder Tavernen?
Merkt ihr da auch einen Rückgang oder kommt nur mir das so vor?
Bei den Charr ist mit eurer Flaute tatsächlich auch gefühlt etwas mehr los. Jeden 2. Donnerstag ist die Taverne gut besucht. Allerdings muss man dazu sagen, dass sie ja noch jung ist. Den Leuten könnte das Interesse noch vergehen.
Vielleicht laufen die Leute nicht aus GW2 weg, sondern aus den Ballungszonen des Menschen-RP's? Ich habe nicht nur einmal in den letzten Monaten lesen oder hören dürfen "auf das Zicken RP In GF habe ich keine Lust mehr.."
Dass sich ein Charr in den Vordergrund drängt, ist zur Abwechslung mal ganz nett, ja. Aber ansonsten muss ich Grunt weitgehend zustimmen. Der Anfang mit der Mordremhülle (oder Mordremwacht?) war cool gemacht. Der Monolog des Drachen war einfach nur gut. Das hatte ein wenig was von dem Age of Ultron-Trailer (wo ich den Hauptfilm persönlich auch mega enttäuschend fand). Dieser Monolog gibt dem Drachen eine bösartige Intelligenz, die Zhaitan zB. fehlte. Der hat zwar Leichen herumgeschubst, aber man hatte keinen Kontakt. Er war so distanziert, er war das "Kind mit dem Ameisenhügel, das eigentlich garnicht weiß was es tut". An der Darstellung des Drachen und dessen Plänen hätten sie vl. weiter festhalten sollen. "Ich bin Mordremoth, ich will dies, ich will das, ihr werdet alle in einem Geflecht aus Ranken und Dornen zugrunde gehen bla bla" - das hätte viel mehr Stimmung gemacht, als quietschbunte "Rytlock und Klinge 2.0 bashen Mini-Mordrem und Wyvern und es geht sowieso alles gut aus". Das Ende hingegen fand ich wieder cool, weil eben der Antagonist des Spiels erneut zu sehen war und tatsächlich eine sehr interessante Optik besitzt. Hat in Kombination mit den ganzen Dschungelruinen und dem schlangenartigen Äußeren fast etwas von Quetzalcoatl.
Und so, liebe Kinder, schützt man Logik und fördert qualitatives RP.
Herrje. Fragen und Kritik gehören doch immer wieder dazu. Insofern stehe ich vollkommen hinter Dronons Frage. Zumal er sich ja nu auch sehr höflich ausdrückte.
Norn? Wir hatten niemals Norn! Ihr Kackbrezeln (Hardcorebeleidigung powered by Trüm)!
Spaß beiseite, man verzeihe mir meine Vergesslichkeit! Auch Norn waren dabei! Macht auch keinen Unterschied! Für seid ihr aus der Sicht der biomedizinischen Optik für die ich gerade mein Hirn verbrenne alle wundervolle Amplitudenobjekte, die im inkohärenten Licht der Sonne beleuchtet werden und mein Rollenspiel bereichern! Also auch nochmal ein Danke an die Norn. Ihr werft einen seeeehr großen Schatten! Also im positiven Sinne. Lasst mich.. bin müde! Da fällt mir auf, dass wir noch garkeine Sylvari da hatten. Ich frage mich, wieso Lianara noch nicht reinschauen konnte (höhö).
Die Termine sind immer auf jeden 2. Donnerstag gelegt, vermutlich auch immer 18 Uhr. Da wird es schon eine Möglichkeit geben, dass du mal vorbei schaust. Ggf. können wir auch mal nach einem Ersatztermin suchen. Zusätzlich dazu wird es wohl demnächst (oder sagen wir in unbestimmter Zukunft, der Timer läuft ab Oktober) wohl Events geben, die quasi "Sponsored by Hof der drei Legionen" sein werden. Mit Glück haben wir den gleichen oder sogar besseren Eindruck an einem anderen Ort. Und diese werden dann wohl auch eher auf das WE gelegt, da es unregelmäßige, hoffentlich größere Veranstaltungen werden.
Zur Taverne selbst: Ich freue mich bis hierhin, dass es überwiegend positiv aufgenommen wird. Trotz großer Besucherzahlen bin ich auch überrascht, dass es nicht zum klassischen "Tavernen-Chatspam" kommt. Möglicherweise, weil durch Mini Games und ähnliches ein Teil der Spieler quasi in "Runden" agiert. Wir werden uns jedenfalls zukünftig noch was überlegen. Mehr Kämpfe, vielleicht andere Minigames. Für Vorschläge haben wir auch immer offene Ohren. Auch die Mischung der Völker gefiel mir bisher sehr. 90% Charr is super, 10% Menschen-Sylvari-Asura Mischmasch bringt angenehme Auflockerung rein.
Gruß,
Thalzarr | Rhan