Projektvorstellung & Wer ist wer

  • Vorwort


    Sicherlich wird sich ein Großteil von euch nun fragen welchen Sinn, beziehungsweise welche Ursache es hat, dass auf einmal zwei Projekte das krytanische Ministerium bespielen und ich bin mir sicher, dass ein Gutteil von euch interessante Theorien dazu hat. Aber bevor jetzt wild die Verschwörung aufgedeckt wird mit Fotobeweisen, Tonbandaufzeichnungen und mit Aussagen wie „Niemand hat vor ein zweites Ministerium zu gründen!“ daher kommt, möchten wir euch unsere – angepasste – Version zur Erklärung geben.


    Dieses Projekt ist in keinster Weise dazu gedacht das Projekt von Locce/Saturnus in irgendeiner Form zu ersetzen oder zu untergraben. Vielmehr hat sich nach längeren Unterhaltungen herauskristallisiert, dass sich unsere Vorstellungen, Wünsche und Auffassungen in einer Weise unterscheiden, die nur bedingt durch Kompromisse aus dem Weg geräumt werden hätten können. Daher haben wir uns dazu entschieden getrennte Wege zu gehen.


    Nichts desto trotz herrscht kein Konfliktdenken zwischen den beiden Projekten, beziehungsweise möchten wir vielmehr als Ergänzung zueinander gesehen werden, als als Konkurrenz füreinander, zumal Letzteres abträglich für uns alle wäre. Daher bitten wir euch mit eventuellen Nachfragen zu der Thematik nicht unbedingt unseren Feedbackthread zu entjungfern, sondern euch eher via PN an einen von uns zu wenden. Danke dafür im Voraus!



    Zusätzliche Anmerkung d. Redaktion


    Manch einer hat es bereits gemerkt, dass die Themenbereiche, die wir abdecken, sich deutlich mit dem überschneiden, was bereits gegeben ist beim anderen, originalen, Ministeriumsprojekt. Bitte denkt nicht, dass wir uns diese Entscheidung leicht gemacht und alles lediglich kopiert haben. Dem ist nicht so. Wir haben lange darüber diskutiert, Ideen gehabt, an ihnen gefeilt und sie wieder verworfen, neue gehabt, wieder an ihnen gearbeitet und sie wieder verworfen. Dieser Prozess zu der entgültigen Entscheidung, welche Themenbereiche wir abdecken wollen, war langwierig und ab und an auch dezent stressig. Wir haben sogar mit Ideen gespielt, die die gesamte Unterteilung über den Haufen wirft und mehr an die Lore angelehnte Struktur einbringen würde.


    Am Ende jedoch haben wir gemerkt, dass das alles keine Früchte trägt und vor allem keinen Mehrwert für die Rollenspiel-Community bringen würde. Deshalb haben wir uns für die Themenbereiche entschieden, die nun weiter unten stehen, ganz ohne böse Hintergedanken. Wir bieten lediglich einen Anspielpunkt ohne denen Gram zu sein, die sich lieber dem zuwenden, was bereits lange Bestand hatte. Jeden, der sich an uns wendet, empfangen wir mit offenen Armen.


    "I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it."
    Evelyn Beatrice Hall; The Friends of Voltaire (1906)


    "Oh mein Gott, er schluckt ihn ja wieder runter!"
    Kay beim ersten Mal. (2016)

  • Projektleitung


    Hierbei bleibt zu erwähnen, dass die Funktion der Projektleitung eher repräsentativ statt administrativ ist. Generell sind alle im Projekt befindlichen Mitglieder Ansprechpartner und wir sind stets um einen Konsens, respektive Mehrheitsentscheid im Projekt bemüht.


    Minister


    Minister werden nicht durch Spielercharaktere besetzt.


    Ratsherren


    Generalsekretär


    Derzeit nicht besetzte Generalsekretärposten, beziehungsweise durch NPCs verwaltet

    • Botschaftsabteilung
    • Abteilung für Gesellschaft & Heimatangelegenheiten
    • Abteilung für Wirtschaft & Finanzen
    • Abteilung für Kriegswesen & Heimatschutz


    Beamte / Sekretär / Assistent


    Auch hier sind alle möglichen Posten vakant.


    Reichsgericht


    Botschafter und Diplomaten


    "I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it."
    Evelyn Beatrice Hall; The Friends of Voltaire (1906)


    "Oh mein Gott, er schluckt ihn ja wieder runter!"
    Kay beim ersten Mal. (2016)

    11 Mal editiert, zuletzt von Estelion () aus folgendem Grund: Aisawa Kuraiko als Generalsekretärin für Magie hinzugefügt

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