Was ist "Das Sechs Kupfer" überhaupt?
Das Sechs Kupfer ist ein neu entstandener Pub im nordwestlichen Rurikviertel
von Göfferfels. Nachdem der Vorbesitzer das Haus mitsamt der Inneneinrichtung
im Glücksspiel verloren hat, bekam eine Bande aus Löwenstein ihre Finger an
jene Immobilie und haben sie von Grund auf Erneuert. Mit vielen Arbeitern aus
Löwenstein und Hilfskräften aus dem Rurik, wurde innerhalb von zwei Wochen
ein völlig neues Lokal eröffnet.
Der Pub selbst ist jedoch nur ein Aspekt des neuen Lokals. Während es im Erdgeschoss nach einem normalen Pub aussieht, fliegen im Keller regelmäßig die Fäuste. Ein Ring wurde dort unten aufgebaut, in welchem sich Menschen unter klaren Regeln fair duellieren. Die Besitzer des Pubs machen daraus auch kein Geheimnis. Immerhin werden neue Kämpfer lauthals gesucht. Auch die Plakate und Werbungen in Zeitungen sind deutlich auf diesen Pub zurückzuführen.
Desweiteren besteht ein weiteres Angebot für das Obergeschoss. Denn neben dem offensichtlichen Pub und den Kämpfen im Keller, gibt es auch ein Angebot des Hauses, welches nicht so breitgetreten wird.
Die Einrichtung des "Sechs Kupfers" ist im großen und ganzen gemütlich und warm gestaltet. Das Holz der Tische, Stühle, Wände und Co wirkt in einem ruhigen Farbton, welcher ebenso im Einklang mit der sanften Beleuchtung steht.
Einrichtung des Kellers:
Rot - Der Ring für das Aufeinandertreffen der Kämpfer des Abends
Grün - Freibereich um den Ring herum. Für den Durchgang darf der Platz genutzt werden
Gelb - Sitzecke für wartende Kämpfer, oder Kämpfer deren Kampf vorbei ist
Türkis - Tisch für Wettannahmen /-ausgaben
Lila - Flaschenregale (Rum, Whisky, etc des Pubs)
Einrichtung des Pubs:
Rot - Tresen! Hier werden Getränke verteilt, sowie Schlüssel für die oberen Zimmer. Auch findet hier die Anmeldung zu Ringkämpfen statt
Gelb - Tür zur Küche
Türkis - Tür in den Keller / zum Ringkampf
Wo wird gespielt?
Wir bespielen unseren Pub in der Jagdhütte im Forst der Königin. IC liegt er, wie oben gezeigt, im Rurik-Viertel. Leider hat sich das Maiden nicht so gut für unser Konzept angeboten, da der Keller zu voll ist. Andere Tavernen in Götterfels bieten zwar auch ähnliche Einrichtungen wie die Jagdhütte, allerdings wollten wir jetzt nicht die Xte Taverne im Ossa oder so sein Wir hoffen auf Verständnis!
Das obere Stockwerk
Im oberen Stockwerk gibt es drei Zimmer, die für jeweils für eine halbe bis zwei Stunden an Personen vermietet werden. Die Zimmer sind fast im selben Ton eingerichtet. Einzig in der Größe unterscheiden sich die Zimmer. Im Inneren finden sich jeweils eine große Couch, Stühle, Sitzsäcke und Tische in verschiedenen Höhen wieder. Je nachdem, wie man sich die Inneneinrichtung herrichten will, lässt sich dies alles verschieben und anordnen. Das Highlight der Räume werden jedoch die 'Dampfsteinbehälter', welche in jedem Zimmer zusammen mit Wasserpfeifen zu finden sind. Die Dampfsteine, sowie Zusätze zu den Wasserpfeifen werden als spezielles Angebot am Tresen geführt. Schlüssel für die Zimmer werden am Tresen bestellt und für das obere Stockwerk gibt es auch einen NPC, welcher bei Fragen bereit steht und Hilfe anbietet, sollten weitere Möbelstücke gebraucht werden.
OOC-Anmerkung
Wir haben jetzt keine feste Einrichtungen für die drei Zimmer festgelegt. Zumindest noch nicht. Fühlt Euch frei sie unter den Aussagen im oberen Text zu bespielen, wie es euch am besten passt. Braucht ihr ein großes Sofa und zwei Sitzsäcke? Sie sind vorhanden! Ein großer Tisch mit Fünf Stühlen? Bitte. Alles da. In jedem Raum gibt es eine Ecke, wo all das ordentlich zur Benutzung gelagert wird.
Das spezielle Angebot
*wird an weiteren Abenden noch folgen*
Getränkeliste
Biere
Das Sechs Kupfer - ein fast schwarzes Starkbier aus eigenem Haus - 6Kupfer je Humpen
Helles Hefe - 8Kupfer je Humpen
Dunkles Hefe - 8Kupfer je Humpen
Pils - 9Kupfer je Humpen
Rum
Kraken - Dunkler Rum. Kräftig-würzig im Geschmack, 40% - 5K je 4cl
Seenot - Weißer Rum. Ausgewogen-leicht im Geschmack, 35% - 4K je 4cl
Whisky
Seekönig - Golden. salzig-maritim und Torf mit fruchtiger Kirschnote. 40% - 5K je 4cl
Seebär - Bernstein. Leichte Salznote, milde Schärfe und fruchtige Malznote. 45% - 6K je 4cl
Bootsmann - Geschmack von Trockenfrüchten und Eichenholz. 43% - 4K je 4cl
Weiteres
Kräuterschnaps - 4K je 4cl
Gin - 5K je 4cl
Kaffee versch. Sorten - 4K je Tasse
Tee versch. Sorten - 4K je Tasse
Einfache Säfte - 5K je Humpen
OOC-Anmerkung
Die Speisekarte wechselt jedes mal, weswegen wir diese nur im Kalender mit anhängen werden Ebenso die Liste der Longdrinks.
Kaffee und Tee lassen sich ebenso mit Schuss bestellen!
Der Ringkampf
Der Ring selbst ist sehr einfach gehalten. Vier Pfosten spannen drei Seile um die gesamte Ringfläche und erzeugen somit eine Arena für die beiden Kontrahenten. Innerhalb des Rings gibt es feste Regeln, die befolgt werden müssen. Ziel ist ein fairer Kampf zwischen freiwilligen Gegnern.
Regeln:
- Bleibt Fair
- Keine Waffen, keine Magie, keine Hilfsmittel. Blanke Fäuste.
- Gekämpft wird in leichter Kleidung (Hemd, Hose, etc) und im leichten Schuhwerk bzw. barfuß (Einigungen zwischen den Kämpfern kann nachgegeben werden)
- Tritte sind erlaubt. Kopfstöße nicht.
- Ein Kampf besteht aus einer einzigen Runde, die solange geht, bis einer verliert.
- Verloren hat, wer aus den Ring fällt, das Bewusstsein verliert oder aufgibt.
OOC-Regelungen
Der Kampf selbst wird auf eine Stunde beschränkt. Somit wollen wir zwei Kämpfe am Abend mit einer Pause dazwischen unterbekommen. Dafür ist es wichtig, dass vorweg einiges geregelt wird. Wir geben den Spielern hinter den Kämpfern die Chance untereinander auszumachen, wer gewinnt. Damit auch die Stunde eingehalten werden kann. Sollten beide Spieler sich nicht einigen, werden wir die Sache auswürfeln und die Gewinner vorher festlegen, damit sich die Spieler mit entsprechenden Emotes einen Kampf liefern können
Da wir mit Wetten spielen wollen, bitten wir natürlich darum diese Informationen über den Sieger nicht weiter zu veröffentlichen, damit es fair bleibt.
Wir werden die angemeldeten Kämpfer auch per Zufall aneinander auslosen. Damit nicht eine Reihenfolge entsteht, die man vorhersagen kann.
Anmeldungen können entweder an den Freitagen IC stattfinden, oder via Forum Dazu benötigen wir eine kurze Übersicht zu eurem Kämpfer.
*Er werden noch weitere Ergänzungen folgen! Für den ersten Abend sollte das Wichtigste jedoch vorhanden sein. Bei Fragen oder Anmerkungen zum Projekt, PM an mich im Forum oder via Discord (Nightfighter#9221)*