Diskussionen/Beiträge/Gespräche zu den Aktuellen Patches/Inhalten.

  • Was das potentielle Spielen von nem Wacht-Sylvari angeht, wenn man den auf Max-Größe schraubt, ihm eins der recht borkigen Gesichter gibt, oder eines von den nasenlosen, an den Farben schraubt und ein wenig mit den Kulturrüstungen oder dem komischen neuen Kostüm testet, sollte schon was raus kommen, dass der Wacht zumindest nahe kommt.


    Hello! Here I am! Here we are, we are one ...

    ... END OF LINE.

  • Yay, Wacht-Lia!

    Die läuft dann herum und prügelt euch mit mutierten Gurken kaputt!

    Ich habe noch ein Komplettes Umgestaltungskit herumliegen, mal gucken was man da so hinbekommt mit einem Screenshot als Vorbild. :grinning_face_with_smiling_eyes:

    Gibt ja Stoff- Mittel- und Schwer-Lia, muss eine von halt mal herhalten. :grinning_squinting_face:

    Count your age by friends, not years
    Count your life by smiles, not tears.


    *stalkt Ensia mit jedem Beitrag

  • Zitat von Phlonia

    [...] Ich glaube, das war so die ursprüngliche Form, die Mordremoth für die Sylvari vorgesehen hatte - bevor die Baum-Mutter die Sylvari nach dem Vorbild der Menschen geformt hat. [...]


    Malyck

    Konstruktive Kritik: Der manipulative Versuch durch psychologische Taschenspielertricks seinem Gegenüber die eigene Ansicht überzuhelfen.

  • Zitat

    Ich glaube...

    ungleich "es ist so". Was aus Malyck wurde und woher er kommt ist ja nach wie vor unklar und wurde von Anet nicht aufgelöst. Wenn es das je wird.
    Aber bin für die Erleuchtung ja immer zu haben.
    Wenn wer die ultimative Antwort hat, nur raus damit.


    Sylvari sind keine grenzdebilen, naiven Vollholzspaten

  • Nach dem was wir wissen: Nein,. Sie verwandeln sich nicht sofort.
    Entsprechend überhaupt das Misstrauen.

    Misstrauen sich, aber zumindest muss man nicht davon ausgehen dass ein normal-aussehender Sylvari schon längst dem Ruf erlegen ist. Auch wird sich ein Sylvari der dem Ruf erliegt wohl nicht einfach auf den nächstbesten Unschuldigen werfen um ihn zu ermorden. Mordrem-Wacht sind intelligent und es bringt Mordremoth nichts wenn seine Diener Selbstmord begehen. Das heißt Sylvari die dem Ruf erliegen werden sicherlich versuchen bevor sie sich verwandeln sich Mordremoths Armee anzuschließen.

  • Wir haben ja dafür bereits einen NPC, den man als Vorbild nutzen kann. Aerin!

    Oh ja... und der ist auch ohne Verwandlung durch die Mordrem-Wacht ein klein wenig irre geworden und hat sich fröhlich durch seine Zephyriten-Ziehfamilie gemordet.
    Darüber hinaus: Die Pakt-NSC aus der Beta waren jedenfalls misstrauisch genug, um sich zu weigern nach einigen verschwundenen Pakt-Sylvari zu suchen.
    Inwieweit sich das nun auf ganz Tyria auswirkt, wenn überhaupt, bleibt immer noch abzuwarten.

  • Zitat von Phlonia

    ungleich "es ist so".


    Ich habe nirgendwo eine Gleichsetzung vorgenommen.

    Zitat von Phlonia

    Was aus Malyck wurde und woher er kommt ist ja nach wie vor unklar und wurde von Anet nicht aufgelöst. Wenn es das je wird.
    Aber bin für die Erleuchtung ja immer zu haben.
    Wenn wer die ultimative Antwort hat, nur raus damit.


    Malyck: "There it is. The pod in which I awakened. That's where my life began."
    Malyck: "That's my pod. Judging from your expression, I assume there's something wrong about it?"
    Caithe: "Yes. Everything is wrong about it."
    Knight of Embers: "Don't listen to her. It is magnificent."

    <Character Name>: "So, Caithe? Can you tell how this pod got so far from the Pale Tree?"
    Caithe: "That is not the right question. Ask instead, "How did this pod get so close to the Pale Tree?""

    Quelle: Source of the Issue


    Caithe: "The Knight of Embers is dangerous—but Malyck, in truth, is more so. The knowledge of other trees, other Groves, must be guarded."

    Quelle: Snuffing Out Embers

    Konstruktive Kritik: Der manipulative Versuch durch psychologische Taschenspielertricks seinem Gegenüber die eigene Ansicht überzuhelfen.

  • @Manuscriptum Pnacotika

    Bequemerweise: Wahrscheinlich garnicht! Dann muss man auch keinen "old world"-Content anpassen :winking_face:
    Es hat schon seinen Grund, wieso im englischen Blogeintrag gesagt wird, nur die Sylvari im Dschungel hätten den Ruf vernommen :winking_face:

  • Bequemerweise: Wahrscheinlich garnicht! Dann muss man auch keinen "old world"-Content anpassen :winking_face:
    Es hat schon seinen Grund, wieso im englischen Blogeintrag gesagt wird, nur die Sylvari im Dschungel hätten den Ruf vernommen :winking_face:


    Das vermute ich auch mal ganz stark.

  • Wann öffnet wieder die Adventure Box?

    Dazu gibts 'nen gigantischen Thread im offiziellen Forum. Kurzfassung:
    Änderungen an der Engine haben Probleme mit dem Ding aufgeworfen und nun müssen sie es überarbeiten. Das ist jedoch nichts, was momentan Priorität hätte.
    Edit: Joa, Frühling oder so klingt ganz gut.

  • Forum scheint ebenfalls große Probleme zu haben. Entweder der Shitstorm der sich da zusammenbraut legt alles lahm ODER die haben irgendwas zerschossen. Auch: inb4 massiver Data-Mining-Post, da war ja mal richtig viel mehr als das Bisschen in dem Patch.

    I always felt like I was watching a dream I'd never wake up from.

    Before I knew it the dream was all over.

  • Warum shitstorm?

    Hängt natürlich davon ab, um wieviel sie die dropchance der Keys in der Welt erhöht haben, aber ich würde mutmaßen, dass der Anteil der Keyfarmer keine 1% der Spieler ausmacht, und es damit recht unwahrscheinlich ist, dass eine Erhöhung der dropchance in der Welt die Gesamtversorgung nicht erhöht anstatt verringert.

    Jacklyn Nought, Yarissa von Nebelstein, Rani Heriot

    'My name is Ozymandias, king of kings: Look on my works, ye Mighty, and despair!'

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