In Hommage an die altbewährte Regel, die Ereignisse eines Story-Patches erst mit dem Release des nächsten Story-Patches in Kraft treten zu lassen, möchte ich heute dieses in letzter Zeit viel ummunkelte Thema auf den Tisch bringen. Seit heute haben wir die offizielle Bestätigung von Arenanet, dass es mit der Story weitergehen wird und auch, wann die nächsten Patches erscheinen werden.
Ich denke in diesem Rahmen ist es an der Zeit, dass wir uns als Community die wir nun einmal sind darüber beraten und entscheiden, wie wir nun mit den Ereignissen der neuen Erweiterung umgehen wollen, wann wir sie nutzen und wie wir sie nutzen.
Entsprechend hier vorher noch einmal eine deutliche SPOILER WARNUNG! In meinem Post und den folgenden wird über die Ereignisse der Hauptgeschichte von End of Dragons geschrieben. Ich werde alles weitere in entsprechende Spoiler schreiben, rate aber dennoch allen die die Story noch nicht durchgespielt haben, nicht weiterzulesen.
Für alle anderen gilt:
Frohes Diskutieren! Ich freue mich auf einen regen Austausch!
1. Ist Patch gleich Patch?
Bevor es in Spoiler-Territorien geht, noch einmal eine generelle Frage. Das Spielen mit der oben genannten ungeschriebenen Regel (Mit den Ereignissen des letzten Story-Patches wird erst ab Release des nächsten Story-Patches gespielt) ist über die letzten Jahre infolge unregelmäßiger und längerer Release-Lücken immer schwieriger geworden und bei einigen in Vergessenheit geraten. Nun gibt es zwar konkrete Ausblicke auf die weiteren Patches, darin allerdings noch keine klassischen Story-Patches, wie die gewohnten Kapitel der Lebendigen Welt. Stattdessen wurde das Re-Release der 1. Staffel angekündigt. Die Frage die sich uns nun stellt wäre: zählen wir das als Story-Patch obwohl nichts neues passieren wird? Der eigentliche Grund, auf den nächsten Story-Patch zu warten ist nicht gegeben, nämlich, dass man mit dem Wissen der neuen Story entsprechend auf die vorangegangene reagieren und mit ihr umgehen kann, ohne an einer wortwörtlichen Klippe zu baumeln. Allerdings müssen wir ja ab irgendeinem Punkt mit den neuen Inhalten spielen und das Release eines Patches ist dafür ein recht guter Anhaltspunkt. Alternativ könnte man dafür bereits den Nicht-Story-Patch am 29. März anpeilen, was allerdings vielleicht etwas schnell für die ginge, die Plots und Entwicklungen für die Ereignisse geplant haben.
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2. Die Welt steht Kopf (für ein paar Minuten)!
Der letzte große Kampf gegen die Drachenleere fand zwar in Cantha statt, war aber wie wir wissen auch in anderen Teilen der Welt mehr als deutlich spürbar (Kommunikatorberichte von Rythlock und Braham aus den Zittergipfeln). Leider wissen wir im Gegensatz zu den Ereignissen von “Champions” aus der Eisbrutsaga nicht, wo überall und in welchem Ausmaß.
Dennoch würde es mich freuen, wenn wir als Rollenspiel-Community darauf eingehen würden und eventuell eine Art Community-Meta-Event daraus machen könnten. Das soll heißen, ein weltübergreifendes Spielangebot für alle die, die damit spielen wollen, das von uns für uns in den groben Umrissen festgelegt wird, mit dem aber schlussendlich jeder Spieler tun kann, was er möchte.
Die Problematik liegt in meinen Augen darin, dass dieses Ereignis in der Story nur wenige Minuten bis vielleicht Stunden stattgefunden haben kann, während der Kommandeur gegen die Drachenleere kämpfte. Das ist für uns Rollenspieler nicht nur schade, sondern auch sehr unpraktisch weil es kaum möglich sein wird, einen Termin zu finden um dieses winzige Zeitfenster für alle nutzbar zu machen. Entsprechend wäre mein Lösungsvorschlag, das ganze aufzulockern und zu entzerren, vielleicht ein einwöchiges Event daraus zu machen, mit dem jeder in einem Rahmen spielen kann, der für ihn günstig ist. Allerdings sind meine Ideen zur Umsetzung noch sehr grob umrissen und ich freue mich auf eure Meinungen und Vorschläge!
3. Die Drachenwacht geht in Rente…was, wirklich?!
Logan hat in seinem Dialog zum Ende des Spiels davon gesprochen, dass der Pakt und die Drachenwacht nunmehr überflüssig wären und aufgelöst werden. Entsprechend soll in kürze eine Konferenz darüber entscheiden, wie es von jetzt an weiter geht.
Das bedeutet für uns erst einmal…gar nichts. Jeder der den Pakt oder einen seiner Teilstücke bespielt hängt effektiv erst einmal in der Luft. Wenn in der Welt bekannt wird, dass der Drachenzyklus geendet hat und der letzte ursprüngliche Altdrache tot ist, wird sicherlich jeder der Teil einer drachenzentrierten Organisation ist, sich seine entsprechenden Gedanken dazu machen. Weiter kommen wir allerdings nicht wirklich da wir auf die Ergebnisse dieser angeteaserten Konferenz warten müssen und da bisher noch keine neuen Story-Inhalte auf der Roadmap stehen, ist fraglich wie lange.
Ich als Abtei-Spieler bin da selbst etwas ratlos. Ich freue mich zwar darauf, meinen Charakter damit zu konfrontieren aber ich fürchte irgendwann wird es lästig in der Schwebe zu sein, denn wer weiß wie lange es dauern wird, bis die Story fortgesetzt wird. Die aktuelle Roadmap zeichnet immerhin einen von neuer Story freien Weg bis zum 28. Juni.
4. Ein Kessel Buntes.
Es gibt sicherlich noch eine Menge anderer Dinge die ich nicht bedacht habe weil ich keine Berührungspunkte mit ihnen habe oder weil mir schlicht nicht viel Kontroverses zu ihnen einfällt, wie das neue Asura-Portal zwischen Arborstein und Löwenstein (Ein Stein-zu-Stein-Portal) oder aber die potentielle Rückkehr canthastämmiger Charaktere in ihre Heimat.
Entsprechend möchte ich auch hier alle die dazu etwas zu sagen haben und ihre Gedanken einbringen wollen, das auch zu tun.
Und was soll nun dieses ganze Geschwafel?
Wir sind eine Community, dazu eine sehr geeinte gemessen an Plattformpräsenz, zwischenplattformlicher Kommunikation und Zusammenarbeit so wie unserem Community-Konsens. Natürlich bekommt man nie alle an einen Tisch und es ist auch das gute Recht jedes einzelnen, sich wann es ihm beliebt herauszuziehen und frei davon sein Ding zu machen. Aber wir SIND eben eine Community und darauf sollten wir nicht nur stolz sein, wir sollten es auch nutzen! Lasst uns also gemeinsam mit den aktuellen wichtigen Geschehnissen in der Welt spielen und sie eine Spur lebendiger machen!