Diskussionen/Beiträge/Gespräche zu den Aktuellen Patches/Inhalten.

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    Wie lange wird jetzt IC gewartet bis der Drache "tot" ist? Da einige gleich nach dem Absturz entführt wurden, kann es nicht allzu lang dauern.

    Ich würde solange warten, bis es auch in der Engine zu finden ist. Alles andere, worauf sich zB. bei dem Sylvari-Hass bezogen wurde, basierte ja auch auf den Aussagen in der Engine (und natürlich Interpretationsmöglichkeiten)


    [icon='fa-steam',32][/icon] S I E G - D U R C H - F O R T S C H R I T T[icon='fa-steam',32][/icon]

  • Zum Thema Story Ende usw.

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    Mordermoths Körper wird auf der Vierten Karte "Widerstand des Drachen" herausgelockt, bekämpft & getötet. Wenn ich es richtig verstanden habe, spielt das Ende der Story bzw. der Kampf gegen seinen Geist erst danach.

    "Es ist elend schwer zu lügen, wenn man die Wahrheit nicht kennt." - Péter Esterházy

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    Zum Thema Story Ende usw.

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    Mordermoths Körper wird auf der Vierten Karte "Widerstand des Drachen" herausgelockt, bekämpft & getötet. Wenn ich es richtig verstanden habe, spielt das Ende der Story bzw. der Kampf gegen seinen Geist erst danach.

    Meines Erachtens nach, spielen sich beide Kämpfe zeitgleich ab. In der letzten Story-Mission sagt Canach etwas wie "Der Drache ist mit dem/n Angriff/en draußen beschäftigt, jetzt ist der perfekte Zeitpunkt." oder so ähnlich. Würde auch Sinn machen, wenn man den Körper & den Geist gleichzeitig zerstören würde, schließlich würde er solange der Geist noch existiert seinen Körper schnell wieder "nachwachsen" lassen. :smiling_face:

    by Taraya

  • OKay, Widerstand des Drachen endlich gepackt.

    Holy shit, das war der coolste Kampf im gesamten Spiel bisher. (wenn... man es ohne disconnects und mit Leuten die etwas Ahnung haben packt)

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    1gm3HyCLo9Y

  • Tja ohne Disconnect... da liegt das Problem.. Ich hab bis jetzt bei jedem Anlauf im Widerstand des Drachen einen Disconnect bekommen. Gibts Tipps wie sich das vermeiden lässt? Und nein Anti DC Gruppe geht nicht :frowning_face:

    Tebbet Velun Cedrik Stonner Atherion Coriones Sturm Cornelis von Löwenstolz

  • Leider nicht. Bei mir sinds auch keine Disconnects, sondern kritische Fehler die sich seit release häufen.

    Diese Fehler sind so kritisch dass das Spiel normal hinter der Fehlermeldung weiter läuft.

  • Sowas hab ich schon ewig im WvW, da läuft das Spiel trotz Fehlermeldung noch ne kleine Weile weiter, friert dann aber irgendwann so richtig komplett ein ... nicht sehr angenehm.


    Hello! Here I am! Here we are, we are one ...

    ... END OF LINE.

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    Ich würde solange warten, bis es auch in der Engine zu finden ist. Alles andere, worauf sich zB. bei dem Sylvari-Hass bezogen wurde, basierte ja auch auf den Aussagen in der Engine (und natürlich Interpretationsmöglichkeiten)

    Ab wann ist es denn in dern Engine? Die beiden Kämpfe sind ja schon drin. Meinst du ein Fest zur Feier von Tod des Drachen oder kommende Living Story? Womöglich braucht das noch Monate, vlt erst bis nach dem Raid oder mit dem Raid.
    Naja wobei, das Ei zu erklären wie die Personen solang ohne Nahrung überleben legt Anet dann wieder selbst. Die brauchen dringend mehr RPler in der Storyabteilung.


    "A coin that always lands on the other side when flipped. Not heads, not tails, not the edge. The other side."

    "Sticks and stones may break my bones, but words are merely the smallest element of language capable of containing meaning and isolation and as such are can never directly produce the 4,000 Newtons force per square centimeter required to break bones."

  • Ich habs bisher immer mit Anti DC Gruppe geschafft. Und ich hatte auch immer wieder mal einen DC. Da ich irgendwie die Vermutung habe, dass das Spiel im Hintegrund den Arbeitsspeicher zumüllt und irgendwann abgrätscht hat es sich zumindest bei mir bewährt ab und an eine "Pause" zu machen und vielleicht 10 Min nicht in der ersten Reihe zu stehen.
    Kann aber auch bloß Einbildung sein. Meine DCs liefen also immer glimpflich ab.

    @ Mika

    In Sachen "Open-World-Boss" stimme ich dir absolut zu. Da wurde meiner Meinung nach die Messlatte für zukünftiges gelegt. Absolut fantastisch. Die Spieler müssen sich organisieren, und das gut, aber es hängt nie von 2-3 Leuten ab.

    "Es ist elend schwer zu lügen, wenn man die Wahrheit nicht kennt." - Péter Esterházy

  • Bei mir laggt der Chat seit gut zwei Stunden ziemlich arg, sonst gehts.

    "Give a man a gun and he can rob a bank.
    Give a man a bank and he can rob the world."

    Sneshana Iorga: 'Liz-mit-dem-Pferdearsch Lis? DIE Liz? Das Heck von Götterfels? Big Booty Liz? Twerkthatbutt-Liz? Der Arsch Lyssas? DAT BUTTLIZ?'

    [align=center]"Das geht mir so am Arsch vorbei - und bei meinem Arsch will das was heißen."

  • Bei mir spinnts heute total...die ganze Zeit wurde mir angezeigt das die Gilden-Server nicht verfügbar bin, dann werde ich wohl als offline angezeigt obwohl ich definitiv online bin (und auch nicht unsichtbar) und kann entsprechend nicht angeflüstert werden, aber gleichzeitig im Sagen schreiben und auch emoten. Es ist sehr seltsam und ich hoffe nur, ich fliege nicht hinaus weil es dann schon einmal Einlogg-Probleme gab.

    "Fire must respect you before it will serve with you. "

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    Zitat

    Hat eigentlich schonmal jemand nach Glints Ei geguckt, in das, nach dem Tod von Mordremoth und Hörnchen, so ein Energiestrahl geflossen ist? Und wohin haben sich die anderen Strahlen verteilt?

    Mein erster Gedanke war: 4 Strahlen, 4 lebende Drachen. Die restlichen Drachen hätten nun ein Power-Up bekommen, was auch erklären würde, warum Mordremoth nach Zhaitan mächtiger war. Aber dass einer der Strahlen in Glints Ei ging hat dem ganzen ein wenig die Luft rausgenommen. Alternativ: Bubbles wurde von den letzten Rassen besiegt, es gibt keinen Bubbles mehr, aber Glints Ei würde seinen Platz einnehmen, daher kriegt das Ei das Powerup.

    Ich denke aber einfach nur, dass Mordremoths Essenz in Glints Ei gegangen sein soll, weil es das näheste 'vessel' dafür war. Die ganze Story mit den Schwachstellen lässt mich nun fragen, was Zhaitans Schwachstelle war, und warum wir von Zhaitan keine Leuchtefunken gesehen haben. Riesige Laserwaffen? Gute Schwachstelle!

    Jacklyn Nought, Yarissa von Nebelstein, Rani Heriot

    'My name is Ozymandias, king of kings: Look on my works, ye Mighty, and despair!'

  • Zhaitans Schwachstelle, war sein Hunger. Im Laufe der Story, lässt man ihn ja "aushungern" indem man den Nachschub an magischen "Dingen" blockiert. Demnach, denke ich dass er dadurch, das der kontinuierliche Strom abriss, geschwächt wurde und anfällig war auf die super Laser Kanone, oder ehe die KanonEN, die sein leben schließ0lich beendeten.

    "Sic parvis magna." - "Großes aus kleinen Ursprüngen."

  • Alle Alt-Drachen verschlingen mächtige magische Gegenstände, soweit wir wissen. Das ist Teil ihrer grundlegenden Funktionalität.

    "Wer weder zögert noch zurückweicht, wird belohnt werden."

    [color=#000000]- Schriften des Balthasar, 48 V.E.

  • Nun ich hab es so aufgefasst, das sich alle grundlegend an Magie nähren, aber Zhaitans Schlünden wurde ja zusätzlich magische Items angeschafft, die, die Schlünde dann gefressen und die Magie an Zhaitan weitergeleitet haben. Ich denke schon das diesen zusätzlichen Strom zu unterbinden, seine Schwachstelle war. Und zumindest von Modi hab ich nichts mitbekommen dass er sich magische Dinge heranschaffen lässt, er hat nur neue "Diener" erbeischaffen lassen.

    Und über die anderen Drachen wissen wir einfach noch zu wenig um genau sagen zu können ob sies tun oder nicht :winking_face:
    Ich persönlich denke mal nein, denn sonst würden sich alle zu sehr in ihren verhalten gleichen und das wär irgendwie langweilig :grinning_face_with_smiling_eyes:

    "Sic parvis magna." - "Großes aus kleinen Ursprüngen."

  • Ich bekomme seit dem Hot-Patch laufend eine Fehlermeldung in die Chatbox, die da heißt: "Keine Verbindung zum Gilden-Server möglich." Ich kann aber normal schreiben, mit der Gilde interagieren, alles. Gestern ist sie zum Beispiel im Minutentakt aufgetaucht.

    Hat das noch jemand?

    [b]

    [color=#990099]Tragödien beruhen immer auf dem, was ungesagt bleibt.

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